Пока долгое ожидание The Elder Scrolls 6 продолжается, соблазн поискать альтернативы становится всё сильнее. К сожалению, найти игры, которые по-настоящему смогут заменить The Elder Scrolls, особенно для тех, кто ценит ту странность, что когда-то определяла серию, бывает непросто.Одна новая игра
Читать дальше →
Когда The Elder Scrolls VI была официально анонсирована ещё на E3 2018, мало кто из зрителей мог подумать, что мы войдём в 2026 год, так и не поиграв в неё, и даже не услышав ничего нового о том, какой она будет, от разработчика Bethesda Entertainment.Тодд Говард недавно стал придерживаться тактики,
Читать дальше →
Название одной из самых известных ролевых серий всех времён, «The Elder Scrolls», было придумано в последний момент, и даже его автор не до конца понимал его смысл. Об этом рассказал один из первых разработчиков серии Тед Петерсон в архивном интервью 2001 года.Изначально первая игра серии, вышедшая
Читать дальше →
Ведущий дизайнер первой игры серии The Elder Scrolls — Arena (1994) — Виджай Лакшман поделился воспоминаниями о ранних днях Bethesda. В интервью 2014 года, которое вновь привлекло внимание, он рассказал, как небольшая команда занималась всем процессом создания и распространения игры самостоятельно.
Читать дальше →
Сообщество моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает удивлять вниманием к деталям. На этот раз автор под ником daubuoi выпустил мод, который исправляет «проблему», о существовании которой многие игроки даже не задумывались.В оригинальной игре все ярлы — правители девяти владений Скайрима —
Читать дальше →
Microsoft расширяет каталог Xbox Game Pass ещё одной собственной игрой, которая теперь стала доступна широкой аудитории подписчиков.На этой неделе пользователи сервиса действительно не могут жаловаться на недостаток контента. Компания систематически добавляет сильные тайтлы, а уже во вторник в
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer обратила внимание на мод Particle Wind для The Elder Scrolls V: Skyrim, который добавляет в игру динамическое воздействие ветра на окружающую среду.Мод, созданный автором RavenKZP, заставляет кусты, траву, огонь (включая факелы и свечи), дым, пар и брызги водопадов
Читать дальше →
Наступил новый месяц, а это значит, что в сервис Xbox Game Pass скоро добавят множество новых игр. В марте в подписку вошли запоминающиеся RPG, такие как «Like A Dragon: Infinite Wealth» и «Cyberpunk 2077». Если вы каким-то чудом уже прошли эти масштабные проекты, то не переживайте — апрель
Читать дальше →
Если вы, как и я, всегда рады новому поводу для очередного прохождения The Elder Scrolls V: Skyrim, то эта новость для вас. Выпущенная в 2011 году, пятая часть основной серии The Elder Scrolls стала современной классикой. Игроки регулярно используют творения преданного моддинг-сообщества, чтобы
Читать дальше →
Руководитель проекта Skyblivion, известный как Rebelzize, прокомментировал опасения сообщества о возможном новом переносе релиза масштабного мода, который переносит «The Elder Scrolls IV: Oblivion» на движок «The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition».Недавний призыв команды к волонтерам для
Читать дальше →
Команда, работающая над масштабным модом Skyblivion, который переносит мир «The Elder Scrolls IV: Oblivion» в движок «The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition», снова обратилась за помощью к сообществу. На портале Nexus Mods появился призыв к «опытным авторам модов и разработчикам» с
Читать дальше →
Saga The Elder Scrolls — любимое детище Тодда Говарда и одна из крупнейших фэнтезийных франшиз в мире.Помимо культовых Skyrim и Morrowind, серия обзавелась множеством спин-оффов, таких как The Elder Scrolls Castle, TES: Legends и The Elder Scrolls Online. До вчерашнего дня в этом списке была и игра
Читать дальше →
Если вы устали ждать новостей и обновлений по The Elder Scrolls 6, появилась новая игра в жанре фэнтези с открытым миром, которая наверняка займёт вас на время. По сути, это похоже на столкновение Valheim и The Elder Scrolls, и поклонникам открытых миров определённо стоит обратить на неё внимание.
Читать дальше →
Тодд Ховард долгое время не был поклонником ремастеров, считая приоритетом Bethesda обеспечение работоспособности старых хитов компании на любом оборудовании.Глава Bethesda Softworks был необычайно активен на прошлой неделе, появляясь в СМИ в связи с анонсом технологии DLSS 5, а также дав интервью
Читать дальше →
Пока в Bethesda все силы брошены на разработку The Elder Scrolls 6, недавние комментарии руководителя студии Тодда Говарда указывают на то, что до её выхода ещё довольно далеко. Тем не менее, это, возможно, самая ожидаемая фэнтези-RPG открытого мира десятилетия, и игроки жаждут любого нового
Читать дальше →
Ожидание The Elder Scrolls VI продолжается, и, имея на руках лишь различные намёки, пользователи опасаются, что не получат следующую часть серии до 2030 года. Ситуацию усугубляет тот факт, что с момента выхода последней основной игры, The Elder Scrolls V: Skyrim, прошло уже пятнадцать лет.Однако не
Читать дальше →
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это игра, полная удивительных странностей, и спустя 15 лет игроки всё ещё открывают, насколько можно изогнуть её правила. Обширная поддержка модов — очевидный способ выйти за рамки задуманного, но некоторые из лучших трюков не требуют никаких изменений в файлах игры.
Читать дальше →
С момента первого релиза в 2011 году нет сомнений, что The Elder Scrolls V: Skyrim вдохновила множество последующих видеоигр, особенно в жанре RPG. Однако этот новый релиз показывает, что вдохновение может принимать самые разные формы, и теперь мир Skyrim вернулся самым неожиданным образом.Забудьте
Читать дальше →
Брюс Несмит, игровой дизайнер и директор по дизайну, стоявший за несколькими играми серий The Elder Scrolls и Fallout, объяснил, почему экранизация The Elder Scrolls была бы хорошей идеей, но в формате фильма, а не телесериала.В интервью для Press Box PR Несмит заявил, что, хотя он любит обе
Читать дальше →
После двух месяцев молчания команда, работающая над фанатским ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion под названием Skyblivion, вышла на связь. Разработчики представили серию атмосферных скриншотов, демонстрирующих прогресс в проекте, и подтвердили, что он находится на финальной стадии разработки.
Читать дальше →